Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
-
gncpp Sân Game Buổi Tối gncpp
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.1. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận..
-
Trạm Vui Chơi gncpp
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ gncpp
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
-
Cổng Game Vui
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
-
ưu đãi Sunwin
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Vùng Đất Trò Chơi Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn...
-
Bạn Cùng Chơi
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
-
gncpp Trò Chơi Rảnh Rỗi
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật..
-
gncpp Trạm Game Nhanh gncpp
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
-
Phút Giải Lao
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
-
Nhà Trò Chơi Việt
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
-
gncpp Miền Trò Chơi
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát....
-
Sân Chơi Số gncpp
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
-
Chơi Là Vui
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
-
Bãi Chơi Ảo gncpp
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt..
gncpp
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi gncpp
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
-
Bến Game Việt
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải..



















Ngày Mới Chơi Game
09-10Sân Chơi Số
09-10Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10Vườn Game Mini
09-10