Trò Chơi Mỗi Ngày
Tin nổi bật
Chiến lược

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Khu Vườn Câu Đố

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Bãi Chơi Ảo

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Trạm Vui Chơi

Sân Chơi Trí Tuệ Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Trạm Game Nhanh

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Bầu Trời Game

Trạm Giải Đố Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

Trạm Giải Đố

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Trò Chơi Tư Duy, Trò Chơi Rảnh Rỗi Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Thế Giới Câu Đố Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Giới thiệu

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

gncpp

Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Giới thiệu

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ấn tượng

gncpp

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. 09-10 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

game có phụ đề tiếng Việt

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

khuyến mãi ZingPlay

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game bán cà phê game không cần tải game phi thuyền

game ba người chơi cùng lúc  ·  vấn đề game