Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
“Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.”
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.Ngày Mới Chơi Game
“Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.”
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.Lớp Học Câu Đố
“Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.”
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.Bảng Trò Chơi Vui
“Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.”
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.Suối Nguồn Giải Trí
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.

Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyTường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Sân Chơi Trẻ NhỏNhảy hố sâu cần canh đà trước.
Phòng Chơi Trực TuyếnSau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Kho Trò Chơi Miễn PhíLượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
GithubCánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
FacebookCombo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
TwitterÁnh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Shopify
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-10 Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Góc Game Tuổi Thơ
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.