Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
gncpp Nhịp Chơi Mỗi Ngày gncpp
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.1. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống..
-
Kênh Game Rảnh gncpp
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Trạm Vui Chơi gncpp
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
-
dữ liệu game
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh...
-
gncpp Túi Game Nhỏ gncpp
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
-
gncpp Lối Vào Trò Chơi
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu..
-
Nhà Trò Chơi Việt
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn..
-
gncpp Khu Vườn Câu Đố gncpp
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Kênh Game Rảnh
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
gncpp Sân Chơi Trí Tuệ
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn....
-
Thư Viện Game Mini gncpp
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Phút Giải Lao gncpp
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn..
gncpp
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp..



















Rừng Câu Đố
09-11Cổng Giải Trí Xanh
09-11Bạn Cùng Chơi
09-11Chơi Là Vui
09-11