Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Ngôi Nhà Trò Chơi gncpp
-
gncpp Lối Vào Trò Chơi gncpp
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.1. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã..
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ gncpp
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
-
Vùng Đất Trò Chơi gncpp
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
-
game đã xác minh Windows
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Lớp Học Câu Đố Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro...
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
-
gncpp Túi Game Nhỏ
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn..
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn..
-
gncpp Nhà Game Nhỏ gncpp
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
-
Thư Viện Game Mini
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
-
Rừng Câu Đố
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
-
gncpp Khu Vườn Câu Đố
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu....
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng gncpp
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
-
gncpp Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
Sân Chơi Số gncpp
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường..
gncpp
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
-
Miền Trò Chơi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn..



















Sân Chơi Số
09-10Trạm Game Nhanh
09-10Phố Trò Chơi
09-10Kho Câu Đố Hay
09-10