Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
-
gncpp Giải Đố Thư Giãn gncpp
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.1. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt..
-
Trò Chơi Tư Duy gncpp
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
game vũ trụ
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Sân Chơi Trí Tuệ Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh...
-
gncpp Trò Chơi Mỗi Ngày gncpp
Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
-
gncpp Kho Trò Chơi Miễn Phí
Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không..
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào..
-
gncpp Trạm Vui Chơi gncpp
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay. Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không. Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
-
gncpp Thế Giới Câu Đố
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác. Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay....
-
Chơi Là Vui gncpp
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
-
gncpp Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
-
Phố Trò Chơi
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra. Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
-
gncpp Ngăn Kéo Trò Chơi gncpp
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.1. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật..
-
Bầu Trời Game gncpp
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Túi Game Nhỏ gncpp
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt..
gncpp
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến gncpp
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
-
Bạn Cùng Chơi
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình..


















Lớp Học Câu Đố
09-10Suối Nguồn Giải Trí
09-10Cổng Giải Trí Xanh
09-10Trò Chơi Thông Minh
09-10