Góc Giải Trí NhẹThể loại

  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Vui Cùng Trò Chơi

    Bãi Chơi Ảo Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

  • Đảo Trò Chơi

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Nhà Game Nhỏ Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Trò Chơi Thông Minh

    Phố Trò Chơi Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  • gncpp

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Góc Giải Trí Nhẹ Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

gncpp

gncpp Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Túi Game Nhỏ Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Cổng Trò Chơi Sáng TạoTrò chơi

Cổng Game Vui

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Chơi Vui Mỗi Tối

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Bầu Trời Game

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Túi Game Nhỏ

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Chợ Game Nhỏ

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Sổ Tay Trò Chơi

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Bến Game Việt

Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

Trạm Game Nhanh

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

gncpp Giờ Nghỉ Vui Vẻ

gncpp

gncpp

Tin tức

Xóc đĩa Hitclub
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    gncpp

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

  • 05 2019-07
    gncpp

    Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

  • 13 2019-06
    gncpp

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

  • 03 2019-06
    gncpp

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

  • 03 2019-06
    gncpp

    Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.

  • 15 2019-07
    gncpp

    Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

  • 15 2019-07
    gncpp

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

  • 17 2019-06
    gncpp

    Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

  • 17 2019-06
    gncpp

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

  • 13 2019-06
    gncpp

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

  • 12 2019-06
    gncpp

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

  • 10 2019-06
    gncpp

    Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

  • 10 2019-06
    gncpp

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

  • 20 2019-05
    gncpp

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • 05 2019-05
    gncpp

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

  • 03 2019-05
    gncpp

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

  • 19 2019-04
    gncpp

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

  • 19 2019-04
    gncpp

    Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

  • 07 2019-04
    gncpp

    Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

  • 07 2019-04
    gncpp

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bến Game Việt Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

  • 10 2019-06
    Sổ Tay Trò Chơi gncpp

    Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

  • 21 2019-05
    Suối Nguồn Giải Trí gncpp

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

  • 20 2019-05
    gncpp Túi Game Nhỏ gncpp

    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đảo Trò Chơi Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

  • 29 2019-03
    gncpp

    Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

  • 19 2019-03
    Trạm Game Nhanh gncpp

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nhà Trò Chơi Việt Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

  • 11 2019-03
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi gncpp

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

  • 01 2019-03
    Chợ Game Nhỏ gncpp

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

  • 01 2019-03
    gncpp

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

gncpp

gncpp

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-10 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Góc Giải Trí Nhẹ

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

game Hitclub Hit.Club

bảng xếp hạng Hitclub

game kết bạn Trung Hoa  ·  hướng dẫn chi tiết người mới