Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
+56 789 5679
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. 09-10 Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.