Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.

Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Basic
$19
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
$29
premium
$39
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-10 Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Lớp Học Câu Đố
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.