| • Kho Câu Đố Hay | 09-09 |
| • Lối Vào Trò Chơi | 09-09 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-09 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-09 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-09 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-09 |
| • Trạm Game Nhanh | 09-09 |
| • Trò Chơi Mỗi Ngày | 09-09 |
| • Cổng Giải Trí Xanh | 09-09 |

gncpp Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chợ Game Nhỏ
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.thành tích trong game game iWin Android game cờ tướng chơi hai người