- Hỗ trợ
- Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp.
gncpp gncpp09-10

Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ. 09-10 Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ. Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Bản ghi này bảo vệ người điều hành khỏi cáo buộc thiên vị, và cũng giúp giữ nhất quán qua thời gian. Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp. Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng. Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại. Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý. Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.game được ca ngợi sản phẩm NhatVip vật kỷ niệm game