Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kênh Game Rảnh
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Sep 27, 2018
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Xóc đĩa Gowin
August 16, 2018
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. game nào phù hợp cho bé trai
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. game nhanh Android
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-10 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.phần thưởng game ứng dụng di động game trọng điểm Trung Hoa
Chợ Game Nhỏ