| • Đảo Trò Chơi | 09-09 |
| • Nhà Trò Chơi Việt | 09-09 |
| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-09 |
| • Kho Câu Đố Hay | 09-09 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-09 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-09 |
| • Khu Vườn Câu Đố | 09-09 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-09 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-09 |

gncpp Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. 09-10 Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Trạm Vui Chơi
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.luật chặt trong tiến lên phương án người mới game hoài niệm