- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10

Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.09-10Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Góc Game Tuổi Thơ
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.game giúp thư giãn sau giờ làm game chơi cùng con nhỏ trò chơi nối chữ tiếng Việt