Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhà Trò Chơi Việt
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Hành Tinh Câu Đố
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Trò chơi
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.