- Hỗ trợ
- Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
gncpp gncpp09-10

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Trò Chơi Thông Minh
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game học chính tả game pro Go88 game đua xe hai người