Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
bảng xếp hạng iWinĐặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. males
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. males
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. males
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Management
24/7 Support
------------
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Management
24/7 Support
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Management
24/7 Support
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Management
24/7 Support
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chợ Game Nhỏ
Trò Chơi Rảnh Rỗi
654
432
230
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. 09-11 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trạm Giải Đố
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game bắt thú bản xem trước game Bầu cua ngoại tuyến