Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
thành tích trong gameVỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. males
Ngồi xuống làm giảm độ giật. males
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. males
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Management
24/7 Support
------------
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Management
24/7 Support
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Management
24/7 Support
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Management
24/7 Support
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Trạm Vui Chơi
Lối Vào Trò Chơi
654
432
230
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. 09-11 Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Trạm Dừng Giải Trí
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bị choáng thì nấp ngay. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.Xóc đĩa nổ hũ game bắn súng nhẹ trên web game đôi bạn Việt Nam