Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-10 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chơi Vui Mỗi Tối
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.game mượt PC game trực tuyến Trung Hoa thế cờ tàn cơ bản