Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.

Trò Chơi Tư Duy


Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi


TOP