Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Ngôi Nhà Trò Chơi
1400
Ngôi Nhà Trò Chơi
1080
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định..
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần..
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-15 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Túi Game Nhỏ
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.game trực tuyến B52 Club game PvE Đông Nam Á phòng trò chuyện Sunwin