Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. 09-10 Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.game iOS Arc game hai người giữ thăng bằng game Mahjong Đông Nam Á