Ngày Mới Chơi Game
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
09-10
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
09-10
Chơi Vui Mỗi Tối
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
09-10
Trò Chơi Thông Minh
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
09-10
Vườn Game Mini
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-10
Phố Trò Chơi
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Giải Đố Thư Giãn
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cổng Game Vui
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cổng Giải Trí Xanh
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-10 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Trạm Dừng Giải Trí
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.cách chơi Sâm Lốc game mạt chược cổ điển lập luận cao thủ