Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-10 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Điểm Hẹn Trò Chơi
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game trang trí bánh game apk Rikvip thương hiệu Vinagames