Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Túi đồ có giới hạn số ô.
+56 789 5679
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Chơi Ngay Thôi
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.