Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. laudantium, totam rem aperiam
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.




Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
+1 5589 55488 55s
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. 09-10 Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chợ Game Nhỏ
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.cách chơi game người mới game phối màu trang phục game người mới iWin