11
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
11
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
11
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
11
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
01
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-10 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Trạm Giải Đố
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game lái xe an toàn World Cup game chức vô địch game Trung Hoa