Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Trò Chơi Thông Minh
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Trạm Giải Đố
Sep 27, 2018
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. game văn hóa Trung Hoa
August 16, 2018
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. chơi game có hại mắt không
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Xóc đĩa trực tuyến
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. 09-10 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Trạm Game Nhanh
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.cách chơi Bầu cua cách thắng Sâm Lốc diễn biến game
Trò Chơi Mỗi Ngày