Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

  • Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

    Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

  • Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  • Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

    Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

  • Hỗ trợ

    Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.

  • Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

Vui Cùng Trò Chơi

Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
  • Phút Giải Lao
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
  • Chơi Là Vui
  • Kênh Game Rảnh
  • Bãi Chơi Ảo
  • Cổng Game Gia Đình
  • Hộp Game Nhỏ
  • Ngăn Kéo Trò Chơi

    Chơi Ngay Thôi

    Trò Chơi Tư Duy
    • Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

      Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.

      gncpp gncpp
    • Trò chơi

      Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

      gncpp gncpp
    TEL:

    Xứ Sở Câu Đố

    Nhà Trò Chơi Việt
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Bạn Cùng Chơi
  • Xem thêm
    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Sân Game Buổi Tối Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Bầu Trời Game...

    • Trò Chơi Rảnh Rỗi

      Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

    • Phố Trò Chơi

      Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Suối Nguồn Giải Trí Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.

    • Sân Game Buổi Tối

      Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Vui Cùng Trò Chơi Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    Trạm Dừng Giải Trí!

    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp
    • gncpp

    Khu Vườn Câu Đố

    Khu Vườn Câu Đố
  • Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

    Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.

      Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

    • Trò chơi Trò chơi

      Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.

    • Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

      Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

    Hỗ trợ
    gncpp
    • Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

    • Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

    • Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.

    • Đu dây thừng qua vực là thử thách.

    • Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.

    • Hỗ trợ

    gncpp

    TEL:

    Tin tức

    Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    /01/

    03

    gncpp Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

  • Tin tức
  • Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
  • Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
  • MORE+
    • gncpp Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Khu Vườn Câu Đố

    Kênh Game Rảnh

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Giới thiệu Hỗ trợ

    gncpp

    game giá dễ chịu

    cuộc thi Hitclub

    Phỏm Android  ·  Tá Lả Sunwin