Chi tiết
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
-------------
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
![]()
3522
35
36
37
38
39
40
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
195
196
197
198
199
200
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.







