Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nhà Game Nhỏ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game ba người chơi cùng lúc mẹo chơi phỏm không bị ù game xu hướng