-
Giới thiệugncppGiới thiệugncppGiới thiệu -
Trò chơiPhòng Chơi Trực Tuyến -
Liên hệ
Sân Chơi Trí Tuệg...
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-10 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Vui Cùng Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Tài Xỉu mayclub Phỏm ăn tiền tải game Linux