Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.
Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn. 09-09 Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. Khu Vườn Câu Đố
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.game hai người vui nhộn game RPG Việt Nam trò chơi nối chữ tiếng Việt
Cổng Game Vui