Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.





Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. 09-10 Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Miền Trò Chơi
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.Tài Xỉu iOS game dài nhất game cao thủ chuyên nghiệp