Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
1280
Vui Cùng Trò Chơi
920
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
1400
Rừng Câu Đố
1080
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều..
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình..
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Trạm Giải Đố
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.mạng xã hội Rikvip Tài Xỉu trực tuyến cập nhật game Android