Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-10 Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Vui Cùng Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.game ngày lễ Trung Hoa game di động bảo mật game ghép tranh