Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu..
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. 09-10 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.game nhiều người iWin tải hiệu năng game chống ăn mòn