Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-10 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Trạm Game Nhanh
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.Mậu Binh ZingPlay game thiết kế xe mã giảm giá Hitclub