Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-10 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Sổ Tay Trò Chơi
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.game hàng đầu game miễn phí Hitclub ưu đãi hời game