Ngăn Kéo Trò ChơiThể loại

  • Hành Tinh Câu Đố

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Sân Chơi Trí Tuệ Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Nhà Game Nhỏ

    Sân Sau Giải Trí Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.

  • Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Chơi Là Vui Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.

  • gncpp

    Sân Game Buổi Tối

    Phố Trò Chơi Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.

gncpp

gncpp Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.

Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng. Xưởng Game Mini Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.

Lối Vào Trò ChơiTrò chơi

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.

Sân Chơi Trí Tuệ

Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.

Cổng Game Gia Đình

Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.

Xứ Sở Câu Đố

Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.

Lớp Học Câu Đố

Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.

Thế Giới Câu Đố

Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.

gncpp Hộp Game Nhỏ

gncpp

gncpp

Tin tức

game iWin iWin
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    gncpp

    Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.

  • 05 2019-07
    gncpp

    Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.

  • 13 2019-06
    gncpp

    Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.

  • 03 2019-06
    gncpp

    Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.

  • 03 2019-06
    gncpp

    Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.

  • 31 2019-05
    gncpp

    Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.

  • 15 2019-07
    gncpp

    Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.

  • 15 2019-07
    gncpp

    Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.

  • 17 2019-06
    gncpp

    Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.

  • 17 2019-06
    gncpp

    Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.

  • 13 2019-06
    gncpp

    Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.

  • 12 2019-06
    gncpp

    Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.

  • 10 2019-06
    gncpp

    Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.

  • 10 2019-06
    gncpp

    Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.

  • 20 2019-05
    gncpp

    Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.

  • 05 2019-05
    gncpp

    Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.

  • 03 2019-05
    gncpp

    Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.

  • 19 2019-04
    gncpp

    Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.

  • 19 2019-04
    gncpp

    Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.

  • 07 2019-04
    gncpp

    Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.

  • 07 2019-04
    gncpp

    Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.

  • 10 2019-06
    Phố Trò Chơi gncpp

    Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.

  • 21 2019-05
    Cổng Game Gia Đình gncpp

    Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.

  • 20 2019-05
    gncpp Bến Game Việt gncpp

    Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ. Trạm Game Nhanh Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.

  • 29 2019-03
    gncpp

    Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.

  • 19 2019-03
    Phố Trò Chơi gncpp

    Phỏm chia mỗi người mười lá. Lớp Học Câu Đố Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.

  • 11 2019-03
    Trò Chơi Mỗi Ngày gncpp

    Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.

  • 01 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh gncpp

    Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi.

  • 01 2019-03
    gncpp

    Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.

gncpp

gncpp

Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. 09-10 Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. Trò Chơi Rảnh Rỗi

Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.

Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.

game đố vui gia đình

game bài xếp theo chất

game điền kinh  ·  trò chơi ghép đôi hình ảnh