Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. 09-10 Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Ngôi Nhà Trò Chơi
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.game tiến hóa sinh vật game thiết kế xe game xoay ống dẫn nước