Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
1680
Túi Game Nhỏ
1200
Góc Game Tuổi Thơ
400
Sổ Tay Trò Chơi
800
Sân Chơi Số
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. 09-10 Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Phố Trò Chơi
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.game trực tuyến sinh tồn Xập Xám trực tuyến game 4399 ngày xưa