Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-10 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Túi Game Nhỏ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.sự kiện Go88 game miễn phí game có tốn dung lượng không