• Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
  • Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
  • Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
  • Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
  • Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
  • Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
  • Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.

gncpp

  • Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
  • Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
  • Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
  • Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
  • Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
  • Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
  • Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
  • Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
  • Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
  • Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
  • Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
  • Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.

gncpp

  • Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
  • Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
  • Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
  • Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
  • Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
  • Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
  • Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
  • Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
  • Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
  • Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
  • Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
  • Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.

gncpp

gncpp

gncpp

game trực tuyến khoa học viễn tưởng

tải game được chứng nhận

Phỏm web  ·  game kinh dị Đông Nam Á