Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.

Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Basic
$19
Lớp Học Câu Đố
$29
premium
$39
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng. 09-10 Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể. Chơi Ngay Thôi
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.