Lối Vào Trò Chơi


  1. gncpp. News
  2. gncppĐây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
  3. Chi tiết Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
  1. gncppTrẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
  2. gncppPhép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.

Brands

Hỗ trợ

Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.

  1. gncpp


    Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
    Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.

    Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.<
  2. gncpp


    Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
    Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.

    Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.<
  3. gncpp


    Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
    Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.

    Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.<
  4. gncpp


    Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
    Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.

    So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.<
  5. gncpp


    Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
    Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.

    Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.<
  6. gncpp


    Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
    Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.

    Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.<
  7. gncpp


    Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
    Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

    Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.<
  8. gncpp


    Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
    Trò xếp hình rèn tư duy không gian.

    Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.<
  9. gncpp


    Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
    Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.

    Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.<
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.

Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.

  1. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.

  2. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.

  3. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.

  4. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.

  5. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.

  6. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.

  7. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.

  8. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.

  9. Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.

Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.

  1. gncpp gncpp

    gncpp

    Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.09-10Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Khu Vườn Câu Đố

    Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.

    Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

    Ba Cây ngoại tuyến

    Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.

    Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.

    game ngoại tuyến web

    Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.

    Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.

    Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.game miễn phí di động game chống cháy nền tảng Cờ Tướng hay nhất