Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Nhấn nitro đúng lúc ra khỏi cua mang lại hiệu quả cao hơn nhấn giữa đường thẳng.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. 09-10 Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường. Nhà Game Nhỏ
Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa. Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Thể loại này thưởng cho khả năng đọc đường tức thời thay vì trí nhớ, nên kỹ năng cần luyện cũng khác hẳn đường đua cố định. Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao. Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.video nhân vật game tốc độ PC game iOS GreenBrowser