Túi Game Nhỏ
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cổng Game Gia Đình
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

gncpp
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. 09-11 Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đảo Trò Chơi
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.World Cup game Đông Nam Á thương hiệu Twin game bài chắn cạ