Bảng Trò Chơi Vui
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.








Trò chơi
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. 09-10 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Suối Nguồn Giải Trí
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game làm pizza quà tặng cao thủ game 8 1 Windows
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.