Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. laudantium, totam rem aperiam
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.

Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.




Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
+1 5589 55488 55s
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. 09-10 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Cổng Game Vui
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.game bảo mật PC game tiến lên luật miền Bắc game phân tích ván cờ